Materi Pertemuan

Pertemuan 3 (Pemanfaatan Komputer di Masyarakat)

 

Pemanfaatan Komputer di Masyarakat


1. Masyarakat

Masyarakat bisa diartikan sebagai seseorang yang harus berhubungan dengan orang lainnya di dalam suatu kumpulan atau suatu kelompok. Kehidupan masyarakat akan senantiasa berubah dan itu pun tidak akan dapat dihindari. Untuk memenuhi kebutuhannya manusia memerlukan manusia lainnya, terlihat aneh apabila dalam suatu masyarakat atau kelompok yang bersifat individual. Lembaga pendidikan bisa kita contohkan sebagai masyarakat. Dimana lembaga pendidikan tidak akan bisa melakukan semua kegiatannya apabila tidak adanya interaksi satu dengan yang lainnya. lembaga pendidikan juga harus memiliki perubahan berhubungan dengan pihak lainnya, lembaga pendidikan jikalau ingin memiliki perubahan seperti pembangunan pendirian sekolah, tentunya lembaga pendidikan membutuhkan jasa tukang bangunan untuk membangun gedungnya.

  • Definisi Masyarakat Menurut para pakar

    • Max Weber: Organisasi dengan struktur yang memiliki nilai-nilai dan harapan pada setiap individunya.
    • Selo Soemardjan: Kelompok yang berkumpul dan menghasilkan kebudayaan.
    • Emile Durkheim: Perkumpulan individu dengan sistem interaksi sosial.
  • Interaksi dalam Masyarakat:

    • Manusia adalah makhluk sosial yang membutuhkan interaksi.
    • Masyarakat mengalami perubahan dan membutuhkan adaptasi.

2. Dinamika Masyarakat

Perubahan yang terjadi dengan keadaan lingkungan dinamis manusia harus benar-benar memiliki rasa menghargai satu dengan yang lainnya agar dapat hidup berkelompok dan dapat beradaptasi dengan lingkungan sekitarnya. Dimana manusia harus memaksa seluruh pikiran, keaktifan, berpikir kreatif, serta daya tahan untuk menghadapi kenyataan dalam hidup bermasyarakat. Contoh kecilnya yaitu apabila ada seseorang dalam kondisi yang sakit pastinya mencari rumah sakit untuk penanganan lanjutan, dalam kondisi lapar pastinya seseorang harus mencari tempat makan. Beberapa pakar berpendapat sama mengenai kehidupan manusia akan selalu berubah, kondisi seperti ini dinamakan sebagai perubahan sosial.

  • Perubahan Sosial:
    • Manusia harus beradaptasi dengan perubahan untuk hidup berkelompok.
    • Contoh: Mencari rumah sakit saat sakit, mencari makanan saat lapar.

3. Pemanfaatan Komputer

Komputer sangat berpengaruh dan sangat berperan bagi kehidupan manusia, baik itu untuk seseorang ataupun sekelompok manusia. Dan pastinya hal ini berlaku untuk semua negara baik itu negara maju ataupun negara berkembang seperti Indonesia. Tidak ada yang berbeda dari teknologi komputer dengan teknologi lainya seperti teknologi dalam bidang transportasi seperti pesawat terbang, kapal laut, mobil, televisi dan lain sebagainya.

Komputer diera masa kini sudah pasti memiliki banyak peningkatan kelebihan dari sekedar perhitungan matematika. Contoh kecil adanya sistem komputer di jasa pengiriman dengan kemampuan dapat melacak barcode

barang yang telah dikirim, data center sebagai penampung ratusan bahkan jutaan data dari seluruh Indonesia.

  • Peran Komputer dalam Kehidupan:
    • Alat Pengolah Data:
      • Manual, Mekanik, Mekanik Elektronik, Elektronik.
    • Bidang-bidang Pemanfaatan Komputer:
      • Kesehatan: Memantau kesehatan pasien, melihat perkembangan bayi, pemeriksaan dengan sinar X.
      • Transportasi: Monitoring jadwal penerbangan, navigasi otomatis.
      • Pendidikan: E-learning, administrasi sekolah.
      • Jasa Pengiriman Barang: Pelacakan barang, pengiriman email.
      • Konstruksi: Desain bangunan dengan aplikasi seperti Sketchup dan AutoCAD.
      • Pertahanan dan Keamanan: Pengendalian senjata.
      • Industri: Pengendalian mesin-mesin.
      • Jasa: Percetakan koran dan majalah.
      • Perfilman: Penyuntingan dan pengeditan film.
      • Rekaman: Editing suara, produksi album.
      • Olahraga: Rekaman pertandingan untuk melihat pelanggaran.

4. Dampak Akibat Adanya Komputer

  • Dampak Positif:

    • Informasi lebih mudah didapat.
    • Komunikasi lebih baik.
    • Memudahkan pekerjaan.
    • Transportasi lebih mudah.
  • Dampak Negatif:

    • Kurangnya sosialisasi langsung.
    • Data mudah dicuri.
    • Pekerjaan digantikan oleh mesin.

5. Isu Sosial dan Masalah yang Terjadi di Masyarakat

  • Isu yang Menonjol:
    • Bidang Pekerjaan: Peran komputer menggeser peran manusia.
    • Bidang Kesehatan: Kemalasan bergerak akibat kemudahan teknologi.
    • Hak Kebebasan Pribadi: Risiko penyalahgunaan data pribadi.
    • Kendali Terpusat: Penguasa dapat mengendalikan data secara terpusat.
    • Tanggung Jawab: Pertanyaan tentang tanggung jawab atas penyebaran data.
    • Citra Diri Manusia: Pengaruh komputer pada citra diri.
    • Etika dan Profesionalisme: Etika profesi di bidang komputer.
    • Kepentingan Nasional: Pengaruh komputer pada kesejahteraan masyarakat.
    • Kesenjangan Keahlian: Persaingan di antara masyarakat akibat kesenjangan keahlian.

Kesimpulan

Pemanfaatan komputer di berbagai bidang kehidupan masyarakat membawa banyak dampak positif seperti memudahkan pekerjaan, mempercepat akses informasi, dan meningkatkan efisiensi di berbagai sektor. Namun, dampak negatif juga muncul seperti berkurangnya interaksi sosial langsung, risiko pencurian data, dan penggantian tenaga manusia oleh mesin. Isu-isu sosial terkait teknologi dan komputer memerlukan kesadaran dan tanggung jawab dari seluruh elemen masyarakat untuk mengoptimalkan manfaatnya dan meminimalisir dampak negatifnya.

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Pertemuan 5 (Komputer Dan Pemerintahan)

Pertemuan 13 (Etika Dan Profesionalisme)